BioWare dice no a los recientes rumores de Mass Effect 2 en PlayStation 3

Explican a qué se debe la aparición de las palabras “PlayStation 3” en el código fuente del videojuego.

En el día de ayer infinidad de rumores llenaron Internet sobre la posibilidad de que Mass Effect 2 apareciera en PlayStation 3, todo debido a la aparición del nombre de la consola de Sony en el código fuente del videojuego, algo que para muchos suponía una prueba irrefutable de su llegada a PS3.

BioWare, sin embargo, ha desmentido esta madrugada todos los extremos de la noticia, y ha explicado a qué se debe el incidente del código fuente. “Unreal Engine es un motor gráfico multiplataforma que incluye parte del código fuente de PlayStation 3, y esto ya es algo que pasó con el primer Mass Effect”.

“Mass Effect es para PC y Xbox 360. ¡Tema Cerrado!”, concluye un post de BioWare en los propios foros de la compañía.

Malas noticias para los poseedores de una ps3 (entre los que me incluyo), ya que muchos nunca llegaremos a probar esta saga de la que tan bien hablan en todos lados, y eso será desde luego una verdadera pena ya que tiene una pinta impresionante.

Esta entrada fue publicada en Noticias. Guarda el enlace permanente.

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s