Halo: Reach no empleará Project Natal

“Su desarrollo está siendo con el pad tradicional de xbox 360 en mente”.

Estos últimos días han estado circulando rumores de que esta nueva entrega de la saga Halo podría sacar partido de las posibilidades jugables de Natal ya que el planteamiento del juego se adaptaba perfectamente.

Sin embargo, la compañía ha respondido rápidamente en su página oficial, diciendo que eso debía de ser un bug, y que: “Su desarrollo está siendo con el pad tradicional en mente”.

Esta seguramente será una gran noticia para muchos aficionados a esta exitosa saga, ya que, en mi opinión, los videojuegos de natal deberían ser desarrollados exclusivamente con ese planteamiento jugable, y no adaptar futuras entregas de juegos ya exitosos con el sistema de juego tradicional.

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3 respuestas a Halo: Reach no empleará Project Natal

  1. Alberto dijo:

    esta muy bien porque yo me quedo(para estos juegos con el pad tradicional)pero no estaria mal poner un modo de juego con natal para poder ver como que da😉
    un saludo

  2. ezzioac2 dijo:

    Gracias por comentar.
    La verdas es que sí, para estos juegos prefiero mando😉

  3. Alberto dijo:

    de nada

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